2019-03-05
Cooperate Or Cheat年后有公布了两个前瞻性新玩法,3vs3和group,在此便来分析一下两种新玩法和初始一对一玩法的区别。
1vs1和3vs3
两者最大的区别在于——33的匹配时间变长了,因为要找到6个玩家(开玩笑)。其实很表面的区别是收益,33在对方判为合作时,我方玩家将收入1~6合币,运气最差能保本,欧皇则是直接6倍的收益啊,这里会有一种极端结果,当对方判为合作,而你选择欺骗,你一次的净收入可能是6合币;从社会财富看,3vs3最少4合币(每队两名玩家合作)的投入可能创造36合币的产出,财富积累最大值极高;另一方面,在合作和欺骗的判别上,队伍内采取了少数服从多数的制度,这又产出了另一种极端的现象,之前我们分析1vs1玩法,不论合作或是欺骗,在社会总财富上,只会增加,不会减少;而在3vs3的模式中,由于如果还有一人选择合作而他的两位队友选择欺骗,他们将判为欺骗,这便可能出现两边各只有一人选择合作,导致六人都没有收入,而这两人投入的合币则石沉大海——自私与互利的博弈在这个玩法中是能够吞噬社会总财富的!!
Why 3 vs 3 ?
33在对方合作的前提下,每次的净收益是0~6;对方欺骗时净收益为-1~0,对于一个多少看运气因素的game,从绝对值看,3vs3的损失极限和1vs1一样,而收益上限却能到6,这是很大的吸引力。另一方面,3vs3的收益又极具不稳定性,在双方都判为合作的前提下,仍有可能有玩家净收入为0,因此相比传统的1vs1玩法,3vs3又有了更多的变数
Group
相比于前面的小打小闹,group模式更像是勇敢者的game,一种高风险的投资,一次真正的战争。Group每周两次,加上高排名的高bonus,相当合那些攒合币的玩家一夜暴富。不过在一夜暴富的背后,我们也要看的group对于社会财富增长的真相,group其实只是增加了排位玩家bonus奖励的部分,实际增长效率甚至不如1vs1,这是因为group活动中,失败的两个阵营会承受全部损失(全部投入交给胜方),这也是为什么每次活动结束之后,也是一边欢腾一边凄惨的局面。
Why Group
Group模式特色之一便是一把胜负,你不用再去反复匹配形形色色的陌生人,揣测他们的选择;group只需要你将全部筹码押在两个阵营的胜负上;Group的另一个特色是公平,group模式下,如果赢了便能按投入收入奖励,而不会出现3vs3那种对面合作了还可能没有净收入的情形。Group最吸引人的特点是勇者封赏,假设三方旗鼓相当,最终胜利方的原始奖励应是投入的1~3倍,而胜方冠军的奖励则是100%bonus,最终为3~9倍,还附送100个赖皮道具,重赏之下必有勇夫,一夜暴富在此一举!!