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几款卡牌/类卡牌手game横向测评
Wonder Game特选几款代表性手game全方位多角度横向测评,来看看哪款才是你的本命game
拳皇98OL终极之战

简介
taptap评分4.7,近4年的卡牌老手游,不断挖掘新颖的(换汤不换药)各种玩法,顶着IP光环骗氪至今。

氪度:☆☆☆☆☆
各种限时排行玩法,jiu很氪,特别是拳皇IP下大部分区活跃人口还是比较多的;加上魂匣玩法的V8+限制,基本劝退0氪和小R,运营一年后留下的基本都V8+。如果你以为只要花钻怼高级卡,那你低估了策划,这游戏里出了卡牌,专属装备、八门、时装、高级符文等都巨费钻

肝度:☆☆☆
肝度适中,基本每人刷完任务结束,后期出了很多PVP、跨服玩法略肝,不过可以根据需求参与。这游戏最重要的不是你有多勤奋,而是你是否能够理性消费

骗氪水平:初级学徒,直白式骗氪
骗的真的很直白,各种充钱福利,限时要求V2+参加,招财猫将V2带到了V3/5/7,魂匣再将你带到V8,VIP礼包直接再带一波上V15。除了这种前仆后继拉VIP,还有双月卡维持游戏生态,一大波攒钻党由此而生,只要你耐着性子攒钻(忍受一时的弱小),之后限时爆发拿个高级卡牌人物,便可以一朝翻身扭转乾坤。限时这种活动虽骗氪严重,但在鬼区是极其友好的(不过还是有领取奖励的最低分限时,所以鬼区也要攒钻),真的有会攒钻的低V玩家全队高级卡牌

集卡难度:☆☆☆☆
如果你V8+还好,所有卡牌都会进魂匣,15资质高级卡三万钻抽出不是梦,如果你没有V8,那你只能靠攒钻抽限时拿高级卡

牌面美好度:☆☆☆☆
基本按街机拳皇绘制的,还原度比较高,不过还是有些不好看的

卡牌平衡性:极不平衡
卡牌实力极不平衡,表现在几个方面:一、生而不同,资质差距,之后出的八门玩法某种程度弥补了13和14资质卡牌的差距,直到更新换代14升为战队主力且陆续开启八门,目前新的15页逐步升为战队主力,各种吊打老14;看不透的阵容,拳皇98OL最早推行阵容要从暴走八神的四魂阵开始,只有又有了伊格尼兹的创始阵容,再到现在各种魂创阵,总之更新换代相当频繁

操作评级:入门级
与正统街机拳皇不同,卡牌拳皇不需要搓招,只有一个GP操作

策略评级:中等
阵容搭配还是需要研究的,另外这游戏卡牌人物各种技能相当复杂,记忆力要很好

平民友好度:☆☆
V8+、月卡、存钻,你至少需要满足一个条件;另外如果你不是神豪但所在的区活跃玩家很多。。早点换个区玩吧

养老评级:一般
有不错的回归奖励,却不能改变什么,可以每天存钻拿限时卡,装备符石啥啥都不要了,权当收集游戏玩。

BUG等级:较严重
横向对比本帖其他游戏,拳皇98OL的BUG其实不多,也不严重,偶尔真的很严重会回档。不过有个BUG叫钻石傲娇了,这个BUG一般出现在领取奖励特别是钻石奖励的时候,而且与其他游戏不同,这个BUG一旦出现,99%领取状态会变为已领取且奖励没到账(偏不给你),此BUG长存至今且拒绝修复

综合评价:
一款比较传统的骗氪手游,靠大IP光环加持,尽管策划们也兢兢业业,新玩法层出不穷,与之而来的是各种新道具和新骗氪活动。不过对于签到一千多天,逐步步入养老期的小七而言,对这些新玩法毫不感冒。小七现在只是默默存钻偶尔拿个冷门限时(拿了但养不起)而已
放开那三国2

简介
taptap评分6.9(2018/11/21),也是运营几年的卡片老手游,模式化养成玩法,不断挖掘新的养成阶段。老司机玩的时候可以听一下各人物的声音,有点污(笑)。

氪度:☆☆☆☆
这游戏能花钱的地方很多,如顶级装备限时,时装,幻化形象,顶级战魂等,但你也可以选择不花钱,PVP玩法虽多但也不是很核心的玩法。你可以选择冲刺神坛,也可以静静站在下面养老。

肝度:☆☆
肝度适中,基本每人刷完任务结束,很多玩法在高等级或高V支持一键、跳过这些操作

骗氪水平:骗氪有道,物有所值
其实很多顶级货在这游戏里不是卖卖卖,而是充值送送送,给你感觉好像没花钱,其实充入游戏的钱你还指望取现么(App store可能可以),那已经在人家口袋里了。

集卡难度:☆☆
碎片都能刷能换,陆陆续续总会筹齐,之后是无止境的进阶突破觉醒升红升金,有钱可以抽抽红将,其他没什么好抽的;攒神装才是平民正道。

牌面美好度:☆☆☆☆☆
相比一代牌面真的很好看

卡牌平衡性:略不平衡
极限吊打均养,各势力也不是平衡,不过这游戏有很方便的转卡,转势力功能,所以魏蜀吴群,只要有钱,你都可以体验

操作评级:入门级
只需要点技能,大家基本无脑自动,直接跳过,一键XX

策略评级:简单
势力队,根据核心卡片阵容略有变化,萌新参考大佬的阵容即可

平民友好度:☆☆☆☆
作为平民你不会有好看的时装,也难有幻化形象,红色宠物,但是只要有恒心,金龙会有的(欧皇可直接开出),凤凰会有的,金将金配饰金XX指日可待。另外周期祝福语还送68充值基金,对平民玩家还是比较友好的。因此也有玩家叫巴别时代巴良企。

养老评级:适合
平民玩法没钱但有时间,耗到大神弃坑,你便封神。

BUG等级:轻
从小七入坑至今没有遇到什么严重BUG,偶现BUG也不苛扣玩家

综合评价:
一款比较传统的养老卡牌手游,画面精美特效华丽,土豪与平民玩家阶层明显。
元气封神

简介
taptap评分7.0,比楼上两位年轻的卡片手游,集卡培养+新颖玩法,封神IP,人设精美,相比本贴其他游戏福利贫瘠。

氪度:☆☆☆☆☆
经历了封测内测公测,终于找到了最氪的打开方式。

肝度:☆☆☆☆
无论PVEPVP都是对战卡牌,需要自己出牌(开自动或跳过别怪AI智商下线)

骗氪水平:合理骗氪,愿者上钩
氪可以使你变强么,可以,但,不绝对。为什么?因为这个游戏特殊的对战方式,充钱,只能完善你的硬件(阵容,神仙强度等),但是对局时更关键的还是抽牌的运气,以及出牌的技巧,此外,还有终极模式这种平衡型对战的存在,选个好阵容,专心培养才是王道。

集卡难度:☆
这游戏呢,碎片不能合卡哦!!!全部靠抽,而且没有低保,少有的不会有老鸟叫你不要十抽的游戏。不过小七还是建议不要十抽,攒够了命运召唤里一百二十抽才是王道(抽满一百二十直接送个金卡)

牌面美好度:☆☆☆☆
雷震子元气少女,神农萌系软妹,玉鼎黑丝大姐,哼哈精灵姐妹,各位宅男不了解一下么

卡牌平衡性:平衡
阵容很重要,还有抽卡运气很重要,再有牌技很重要,最后才是卡牌;告诉你终极模式的真伤阵容全是蓝卡,金卡女娲号称最渣没有之一,怕不怕。唯一比较不平衡的可能便是玄仙的弱势了。

操作评级:-
不需要操作

策略评级:复杂
各种阵容各种牌,真的很考验策略,每次出新卡也会有新的阵容,可以玩出花来

平民友好度:☆☆☆
欧皇友好游戏,欧气足角色装备石头牌运都不会差,非酋只能纯靠牌技和肝了。对应里面的物价,福利便十分寒碜,虽基本不影响PVP(团战还是有影响的),不过也太小气了。

养老评级:较适合
因为对战机制的存在,属于剧本推不过,PVP反而可以玩的游戏。

BUG等级:轻
没有什么严重BUG,有BUG也不苛扣玩家,这方面还是不错的

综合评价:
玩法比较新颖的卡牌手游,人设点赞,氪不改非系列
轮回诀



简介
taptap评分6.2,卡片类ACT,人设精美,技能华丽。涵盖PVE,PVP,团队等多种玩法。

氪度:☆☆☆
其实很多轮回的玩家吐槽这是氪金诀,但对于博览群game的小七而言,轮回诀这种氪度真的只能给三星。体现几方面:1.VIP需求低,氪一百既可V5;2.缘神升星提升不大,PVP有各自的平衡机制,花钱主要在圣兽和霓裳,因此除了神豪,其他大中小R和平民差距不大

肝度:☆☆☆☆
平时每天任务做完即可,部分活动玩法要肝一下,比如外传;每日玩法比较肝的只有长安

骗氪水平:一面骂吃相难看,一面买买买真香
抽卡不便宜但有低保(心有所属),但如果你有耐心,可以选择经济实惠的戳戳乐。轮回诀真的需要氪么,作为一个元老级从来不买霓裳至今没有圣兽月卡都不用在一个巨佬很少的区轻松混着前十每天PVP奖励也懒于打完的玩家,小七负责的告诉你,除非你是神豪,否则氪金无用。作为一款偏PVP的手游,其真正核心其实是它神奇的匹配机制,首先,1VS1玩法,等级克制明显(升级速度其实和V等级有关但是小七前面也写了升V要求不高),遇到高你几十级的你可以直接关闭自动站着等死,基本人家一锤一个吊打你;接着是2VS2,全平衡,用的不是你自己的缘神,所以,纯考验操作和队友;3VS3,各自带一个缘神(不可重复),主要看队里有没有大佬;小世界灵脉(团战),看你们小世界活人多不多,大佬有几个

集卡难度:☆☆
七天送你一个目前版本最高资质的缘神,大部分缘神都会陆续以各种方式给你集齐,比较难的只是后续养到七星;普通缘神币泛滥,后续A缘神甚至能SS,SSS(不过也没人用);

牌面美好度:☆☆☆☆☆
大部分缘神很好看,2/3D都好看;灵护不是很好看

卡牌平衡性:平衡
缘神厉不厉害不在于资质,因为资质是可以提升的;不在于技能,因为技能是可以削的,明着削系数,暗里削出招速度,真正区分缘神实力的其实要看卡池,最低档寻缘,包含所有A已经SS的魔悟空和共工(没错这两货真的很弱),中档占星,包含所有S以及SS紫霞孟婆阎王还有SSS玄女嫦娥祝融还有X天蓬(可见X天蓬其实也只是S级水平),目前最高的是轮回,包含出版日月星三巨头大鹏大圣和凤凰,以及后续的X+缘神,还有绝版的两个联动缘神端木熙(一群高玩一面抵制基佬,一面真香狂抽七星)和哪吒,虽不在轮回里,但也是这个级别的;
这里为新手推荐几个特别的缘神——
凤凰,有伤害又控制有范围还多半条命,公测至今从未过气,无论是推本,小世界妖王,天梯最有价值轮回,凤凰都能hold全场,最全面最好养(戳戳乐)好用的缘神没有之一。
哪吒,作为联动缘神没有端木熙出彩,这里主要推荐用于龙宫夺宝,抢车一哥小哪吒,可以配合大佬的女娲使用。
孟婆,老区签到送的缘神,高级缘神币可换,曾经天梯凤凰克星;另长安可以配合紫霞轮回伤害爆炸
杨戬,目前已过气,最早的六元首充缘神,还是很多平民和小R带到了X,优点是没有弱点,一般天梯作头阵挑空对手;后来出的祝融可以反挑空
祝融,这个打太虚很有趣,只需要一个一技能清所有怪,要点是火轮丢出去后不收回,火轮跟着祝融跑清掉所以小怪——没培养,火轮烧不死怪的除外;

操作评级:专家级
推本安心开自动,11/33看对面是不是大佬,22和长安最考验操作

策略评级:中等
日月星克制,但PVP里不生效,主要看一些技能克制;新出了五星克制,但没有动摇等级差异吊打的本质

平民友好度:☆☆☆☆
一般新缘神会白送一只初始的。存钻有一部分好处,关键是养对缘神,部分霓裳直接648卖,至于圣兽小R和平民只能靠欧气拥有了

养老评级:较适合
大佬虐你,你虐萌新。33匹配有点难,遇到坑队友有点伤,心有所属满100还不出真的非,圣兽是平民非酋遥不可及东东,且玩且不氪。

BUG等级:中等
好在补偿很到位,而且基本原则是大家公平你有他也有,靠BUG致富指日可待

综合评价:
考验操作考验欧气的卡牌手游,人设点赞,BUG致富
天天幻灵

简介
taptap评分7.2,回合制卡片,没有原画人设直接上3D,人物Q萌场景精致技能华丽

氪度:☆☆☆☆
其实挺氪的,好在小七混了个鬼区,唯一充了V3不是为了买什么,纯粹像犒赏一下制作团队。

肝度:☆☆
每天任务做完即可,PVP比较耗时不过小七鬼区配不到人所以基本不玩

骗氪水平:封测内测圈了点钱,公测便躺了
比较直接的骗氪,限时神将怕不怕。另外符文、宠物、幻灵等等花钱的地方比比皆是。招财猫还是比较有料的,不像楼上某另一个腾讯手游的招财猫简直是难民区来的。

集卡难度:☆☆☆☆
普通将慢慢攒齐,神将可以限时也可以等专属卡池抽,人多的区后者比较实惠。鬼区的好处便是限时每次只要你抽了便有最低档的奖励(50片)

牌面美好度:☆☆☆☆☆
耳目一新的魏蜀吴,Q萌到爆,四个主角也很好看,琳琅满目的时装,翅膀却不是那种低劣页游的风格

卡牌平衡性:较平衡
大部分神将都流弊,四个主角(两个职业两个性别)也有差距,目前口碑最好的是女剑。之所以还是给了较平衡的评价,因为13资质里有黄盖、大乔、貂蝉这种,一个无限回血,一个无敌巨奶,一个光环+控制+奶克

操作评级:简单
手动可以选择技能和攻击对象,一般PVP用,其他开自动跳过或直接扫荡

策略评级:简单
平民阵容帮助里有,14多的可以参考大佬的阵容

平民友好度:☆☆☆☆
吕布碎片公会有送。还有黄盖、大乔这种13的神将,小R基本不会太难过。

养老评级:较适合
除了不更新,等级永远卡85,其他没啥缺点。

BUG等级:较严重
公测一小时便挂了,开服一周没少折腾,劝退一波老玩家。后面慢慢稳定,曹操童靴法攻带物理装备一直没改,不过对不用曹操的小七没有影响

综合评价:
公测一个月后所有客服酋长集体失踪,公众号停更,以为黄了之后却运营了近两年至今,每个月循环更新活动,期间唯一两次更新游戏出了孔明和夏侯。玩家评价一致是游戏不错bug太多,不知道什么时候真的关服,不过期待他再更新的玩家还是不少
道友请留步

简介
taptap评分7.6,运营两年多7.5+的汉堡游戏。还在加新酒,不断有新人入坑,福利领到手软,花钱也一泻千里。乔恩代言,唐僧萌爆。

氪度:☆☆☆
要做大佬,这游戏真的氪,不过混平民也轻松,元宝一天几万几万的入,还有送V活动。
以为钱多?那你错了?来个活动你想出个金XX,请务必省吃俭用把元宝攒起来花在刀刃上,前期体力丹必须买。

肝度:☆☆
每天任务做完即可,等级高了还有游戏助手各种一键,跳过之类的。

骗氪水平:神级策划,教科级骗氪,行业典范
道友的策划几个高明的地方:每次活动都给你不充你赚一万,充了你赚十万的错觉;给你八万福利再出个十万的XXX勾引你充钱买买买;作为平民所有东西都可以慢慢入手,不充钱有时间什么都会有只是你比充钱的大佬落后一百年而已。

集卡难度:☆
木有难度,一星都不需要的,小七建号不到七天最终阵容便出来了。

牌面美好度:☆☆☆☆☆
前期各种丑爆,后来全部换肤,紫色以下还是抽,从橙色开始慢慢好了,红色的都不错,金色的颜值爆表。对了这游戏很多收集要素,主要颜值集中在红金武将,红金灵武,红金幻仙

卡牌平衡性:较不平衡
四族各有特色,有些偏重PVP有些偏打boss,可以相互转换但是有消耗

操作评级:-
不需要操作

策略评级:简单
阵容直接复制大佬,剩下的无脑刷

平民友好度:☆☆☆☆
福利多到爆,花钱如流水。平民切忌盲目消费。

养老评级:很适合
各种无脑刷,没错小七玩这游戏是为了攒各种好看的金XX。

BUG等级:轻
目前遇到的唯一也是比较麻烦的BUG便是输入法不支持全面手机,所有你需要一个有头有下巴的手机。

综合评价:
稳定高分游戏,汉堡式玩法,少见的一群玩家在赞策划赞福利的,教科级骗氪,各种金XX颜值爆表,土豪花钱平民花时间。
火焰纹章:英雄

简介
taptap评分9.2,(嗯,taptap上玩不了的一般评分都挺高),知名SLG大IP,在日现颓态的日式卡片市场,老任另辟奇径杀出一条血路。

氪度:☆☆☆
由于不能阿里呸或微信呸,氪度有所缓解,但不妨碍他是目前最氪的日手游之一。但对面另一同类SLG大IP,又人道很多。

肝度:☆☆☆☆
其实比原作群殴还要凹点的SLG玩法好多了,但作为手游还是比较肝的,特别是做活动真的肝。

骗氪水平:欧气主宰,氪了白氪
火纹手游抽卡用的珠子不是同类手游中最贵的,却也不便宜,但由于充值不便,更多的玩家转为刷初始号,买卖初始号的交易。

集卡难度:☆
五星金卡真的难出,全凭欧气,与国内很多手游挂钩充钱与消费也很不一样,非酋劝退的游戏。但是普通卡也可以玩,也有很多厉害的,加上火纹这种每个角色几乎都有自己的粉丝群,出魔改后,一千个玩家可能便有一千套玩法。

牌面美好度:☆☆☆☆
原创角色还是很不错的,其他角色由于是不同画师负责,人物风格真的天壤之别,有些小七真的接受不了,特别是原作里很喜欢的角色到手游中变丑了

卡牌平衡性:很平衡
魔改一个,真的你要养谁都可以,一样的套路可能用在不同的角色上

操作评级:-
不需要操作

策略评级:复杂
兵种克制、技能克制、魔改。玩过火纹本系的玩家都知道火纹的系统有多繁复

平民友好度:☆☆☆
平民玩家要比较肝了,对非酋也不是很友好。

养老评级:一般
一方面,这游戏更新麻烦,需要谷歌套,另一方面,小七比较非,再者,真的没时间肝活动。福利也比较少,很多福利需要玩家肝,有这么多时间还不如去玩正统火纹(首先需要有钱买个NS)

BUG等级:轻
没有什么印象深刻的bug。

综合评价:
需要谷歌套,情怀玩家可以去肝,不是火纹粉不推荐。
罗小黑战记妖灵簿

简介
taptap评分8.0,(嗯,taptap上玩不了的果真评分都挺高),本土动漫一哥(一喵),配个阵容自动撸的类型,大部分是粉丝玩家。

氪度:☆☆☆☆
小黑真的挺氪的,也是小七单位时间内投资最多的手游之一,本着支持本土动漫的想法……

肝度:☆☆☆
每日任务还好,会馆战真的肝。

骗氪水平:你有钱我有货,,线上线下双刀齐下,赚一波走
小黑还是卖的很直白的,脸不红心不跳,我本土动漫一哥还这么萌你买不买,支持以下本土动漫嘛买了买了……小黑分身嘿咻(这名字)也能做稀有角色出来卖,而顺带拉一波周边,这样生财有道的运营小七也是服气的。

集卡难度:☆☆
卡池有低保,副本有碎片,再没有钻石拿来直接买。比较难养的反而是几个稀有角色,比如副本没有前期也没有活动卖的比丢,以及前期封测限定或买T恤送的嘿咻。好在关服之前这些都拿来卖了。

牌面美好度:☆☆☆☆
原作还原比较好的游戏,还有很多动画还没出场的角色

卡牌平衡性:较平衡
这一点小黑还是做的不错的,至少最后不是大家一套阵容

操作评级:入门级
可以自动,副本难度较大,推本建议手动点技能,否则后面过不去

策略评级:简单
阵容和布阵顺序很重要,其他没啥了

平民友好度:☆☆☆
早入坑的绝对优势,巨氪大佬绝对优势,后期不更新了迅速转变为养老游戏。

养老评级:适合
不出新人后便开始养老(还有一些角色看得见但没出),关服前管理还在Q群狂送钻。

BUG等级:轻
没有什么印象深刻的bug。

综合评价:
动漫IP加持,用心运营还是能走远的,可惜圈一波钱拍大电影去了,目前还有私服可以耍。
天魔幻想

简介
taptap评分8.4,腾讯的游戏能上8分,不是在预约便是已经关了,嗯,这个便是关了的。

氪度:☆☆
小七很后来才玩的,不过不是很氪,只买了6元的范海辛,福利不少,限时抽的人物也不需要排名,花钻抽,钻够便能出。

肝度:☆☆
需要肝的活动很少,每日任务也比较轻松。

骗氪水平:船到桥头自然直
首充,七日啥啥,纯正的腾讯套路,不过真没有很难看的吃相,因为氪不氪游戏都能玩,人物除了V15专属堕天使,其他活动都会出。

集卡难度:☆☆
堕天使是个遗憾吧,其他人物,时装真的慢慢都能撸出来。

牌面美好度:☆☆☆☆
童话角色大赞,公主大赞,塔罗牌大赞

卡牌平衡性:较平衡
不同角色各有特色,另外也考验操作

操作评级:专家级
带三个角色,你控制一个(可以切换),另外两个跟着你自动;很多关卡特别是boss关卡需要手动

策略评级:普通
各个角色还是各有特色的,可以尝试不同的角色

平民友好度:☆☆☆☆
肝度合理,福利不错,氪度把控较好。

养老评级:适合
嗯,如果不关服……

BUG等级:轻
没有什么印象深刻的bug。

综合评价:
不坑玩家的好游戏都关服了。
十二战纪(七骑士)

简介
taptap评分4.7,小七真的喜欢这个画风,人物漂亮技能华丽,建模做的也很精致,运营真的不太行。

氪度:☆☆☆
小七没有氪,作为萌新,觉De这游戏一直送稀有卡很奈斯啊,后来才知道有的送也养不起。

肝度:☆☆☆☆
英雄养起来还是挺肝的,这游戏是不是没有扫荡啊,还是我萌新级别不够扫荡。小七一直没找到扫荡在哪里。

骗氪水平:萌新不懂玩家的心
稀有卡送的不少,但真养不起,普通卡也蛮好看的,不过送了好卡便没人用普通的了,后期新卡直接648卖了,嗯,这种方式一般预示着游戏要躺。。。

集卡难度:☆☆☆
普通卡很好搞,稀有卡么,要么氪金,要么像小七这种等福利啦,好在卡升星不需要吃自己,而是吃其他卡升级,之后吃同星元素。但是后面提升等级上限要吃自己啦(比较奇怪的设计),否则只能到30级

牌面美好度:☆☆☆☆
官网资料里牌面很好看的可是没有地方看原画

卡牌平衡性:未知
小七没仔细玩,似乎和氪度正比,算比较平衡的吧

操作评级:简单
同样控制技能便可以了

策略评级:普通
主要是养人物和装备,其他没啥,稀有卡送的多了都用稀有

平民友好度:☆☆☆
不玩PVP还行,稀有卡有送,喜欢收集的玩家可以玩。

养老评级:较适合
嗯,不PVP……还行

BUG等级:较严重
有bug会封号的。

综合评价:
玩家评价都是吐槽运营的,稀有卡装备送的太多,稀有时装直接卖吃相难看云云。小七玩这个游戏的主观是,没有目标,上阵五个人,对小七这种强迫症而言,用七骑士吧,多一个,用四皇吧,少一个,有什么用什么吧,参差不齐的一堆卡挑花了眼;还有便是包容量太小,动不动满了,这个也有大佬吐槽扩容贵,比外服贵很多
最终契约

简介
taptap评分6.2,中世纪魔幻风,立绘赞,技能效果也不错,略肝,角色极不平衡,小七氪的有点多(相比其他几个)。

氪度:☆☆☆☆
典型花钱买时间的手游,平民只能慢慢来,不氪金的建议不玩PVP。

肝度:☆☆☆☆
回合制RPG出招模式,你一下我一下,节奏很慢,特别是PVP,但不是不打又没有奖励,没有奖励便还不到好的契约。

骗氪水平:合理圈钱,轻度骗氪
还是比较考验欧气的,不过氪金也的确能变强

集卡难度:☆☆☆☆
又非又穷的你而言真的很难,好在平民卡也有好用的,但是,但是最终还是要向高级卡努力啊,没有好卡PVE也心累的

牌面美好度:☆☆☆☆
古风盛行的卡片中的一股清流,魔幻系真的很对小七品味

卡牌平衡性:极不平衡
反正有龙有凤的整日吊打小七

操作评级:中等
回合制RPG你懂的

策略评级:复杂
同一人物还有不同属性的卡,不同属性技能还不一样,有些有大招有些还没有

平民友好度:☆☆☆
签到开始送高级卡,不过平民养不起。

养老评级:不适合
嗯,纯当收集游戏,也很累

BUG等级:轻
没有印象深刻的bug。

综合评价:
角色唯美,场景宏大,技能炫酷,战斗节奏拖沓,对非酋极不友好
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